TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
  • ElasticSearch在项目中具体怎么用?
  • 这个社会为什么老实人都混得不好?
  • 男朋友要被裁员了,我该怎么相处?
  • 为什么重庆的房子这么便宜?
  • 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇:如何评价引入 Liquid Glass 设计的 iOS 26?
下一篇:2025 年有哪些值得关注的开源项目?