TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 能分享一下你写过的rust项目吗?
  • 怎么隔离dify和RAGflow ?
  • PHP现在真的已经过时了吗?
  • 开车的人和不开车的人思维有什么区别?
  • 华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
  • 女生被踢裆也会很疼吗?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

做2D游戏,需要学Blender么?

建议别学。

我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。

最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。

以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。

落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。

然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。

做2D游戏,需要学Blender么?
上一篇:为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
下一篇:Go 语言的使用感受是什么?